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《封印勇者》评测:扫雷+触屏 不一样的迷宫RPG!

西瓜游戏评测发表 于2014-08-05 14:24 [欢迎投稿]

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小编今天为大家推荐一款将扫雷和rpg融合在一起的手游——《封印勇者:玛茵岛与空之迷宫》,这款游戏是近期由日本老牌开发商世嘉推出的新作,想必大家对世嘉的《锁链战记》印象深刻,那么这款《封印忍者》将带给我们怎么的惊喜呢,和小编一起去看看吧~

《封印勇者》封面

在遥远的过去,神魔之战一触即发,战争以神灵的胜利告终,他们在地底深处布下结界,将魔族们封印于此,元气大伤的神灵们将仅存的力量分给了勇者,并种下了一颗能够帮助勇者的树之种子,由一名少女看管。数千年后,正当人物认为和平会永远持续之时,树种感受到魔界的力量开始发芽,看守少女召唤勇者来到玛茵岛,故事由此展开。

《封印勇者》游戏画面

游戏采用了点阵图式的复古画风,相对来说,游戏画面稍显简陋,不够细腻精致,似像素又不似像素,很像早期电脑游戏的赶脚。原画有日本画师打造,自是不用担心,相比《锁链战记》来说少了些酷炫,多了点Q萌。

《封印勇者》游戏画面

游戏中设置了一座与传统rpg类似的村落,在村落中随机抽取一些队员后,我们就可以进入迷宫冒险了。迷宫分为探索和战斗两部分,探索部分就类似于上面所说的扫雷了。

《封印勇者》游戏画面

在迷宫中布满了石块,其中某些石块周围的地板上会出现“1”、“2”之类的数字,这些数字是用来判断石像下是否有地雷,哈~这里就是魔像了。确定魔像的位置后,长按石块可以解封并打开通路获得宝箱,如果误踩到魔像后会受到伤害哟~当一层的魔像都被封印后则会开启下一层的大门,玩家可以探索完每一个石块,也可以选择直接开门过关,看大家的喜好了。

《封印勇者》游戏画面

战斗部分是游戏的核心,操作有点类似于《勇者前线》开创出的触摸战斗。玩家点击相应的角色就会发动攻击,连续点按则能触发连击。不过加入了时间性,怪物会不断向你靠近过来,而玩家也会不断读条(读满才可发动进攻),当碰到你时则发动攻击。这一改动让战斗更具紧张感和爽快感。

《封印勇者》游戏画面

《封印勇者》战斗场面

除了战斗系统,游戏中还加入了生命树来强化游戏的“阶段性”和“目标性”,现在玩家几乎都玩过一些手游,如果只让玩家刷副本抽奖说实话也挺无聊的。除了常见的活动副本以外,本作的生命树也多少对此有一些作用。生命树分为多个阶段,每个阶段都会需求一定量的“魔像之泪”及钥匙,充满之后会获得一些奖励。

《封印勇者》游戏画面

《封印勇者》游戏画面

《封印忍者》最大的亮点就是扫雷+触屏相结合的战斗系统,其他的附属系统也相当不错,简陋的画面稍显不足,但是整体上说是一款耐玩性很高的游戏,喜欢的玩家们千万不要错过~

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西瓜

一定微凉。。。

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