应用信息
应用截图
应用介绍
Godot是一款功能全面的免费开源游戏引擎,由Juan Linietsky和Ariel Manzur发起,且用户无需支付任何费用或版税即可完全拥有其开发的游戏直至最后一行引擎代码。软件有着独特的基于节点的场景架构设计,开发者通过组合各种内置节点(如精灵、碰撞体、摄像机等)来构建游戏对象,这些节点可以像乐高积木一样被实例化、继承和嵌套,形成复杂的游戏逻辑。引擎内置了专为2D和3D游戏开发分别优化的渲染管线,其中2D引擎支持以像素单位精确控制元素,并提供了图块地图编辑器、2D灯光和法线贴图等高级功能,而3D引擎则采用基于物理的渲染技术,支持全局光照、屏幕空间反射、景深等视觉效果,能够在从低端移动设备到高端PC的多类硬件上呈现高质量图形。

1、具备资源管理功能,可导入 glTF 等格式素材,多目录文件导入保留原有层级结构。
2、提供项目模板库,选择即用模板能快速生成可玩游戏原型,大幅缩短开发起步时间。
3、支持实时运行预览,无需导出安装即可测试游戏效果,搭配蓝牙控制器还原真实体验。
1、可与桌面端 Godot 无缝同步,通过 iCloud、GitHub 导入项目,双向兼容无锁死问题。
2、实现跨平台开发,一次制作可发布至安卓、iOS 等多端,保障各平台运行表现一致稳定。
3、优化触控操作体验,支持 Apple Pencil、触摸编辑 Path3D,适配移动端用户交互习惯。

1、兼容多编程语言,支持 GDScript、C#、VisualScript 等,可灵活编写各类游戏逻辑代码。
2、采用 MIT 开源许可,完全免费商用,无授权费与分成要求,个人及企业项目均可放心使用。
3、支持 2D 与 3D 游戏开发,含瓦片地图、高级光照等工具,适配像素游戏到沉浸式场景开发需求。
1、可以直接点击【导入】。

2、将整个项目导入进来。

3、也可以在新项目中通过文件系统来导入特定的素材资源。

Godot提供了多种脚本语言支持,其内置的GDScript语法类似Python,专为快速原型设计和引擎深度集成而优化,降低了学习门槛,同时它也支持C#和Visual Script可视化脚本。。引擎编辑器本身是跨平台的,可在Windows、macOS和Linux系统上运行,提供了一个集场景编辑、动画制作、调试工具于一身的统一界面。