游戏信息
游戏截图
游戏介绍
滚动的天空饭制版是在经典跑酷玩法的基础上,融入了丰富自定义元素的全新音游。游戏中,玩家可以操控小球在各种精美的3D场景中穿梭,还能通过自定义关卡,创造出独一无二的游戏挑战。在视觉和听觉上都进行精心设计,采用精美的3D画面,场景丰富多样,宁静的森林到神秘的宇宙,搭配上动感十足的音乐,游戏过程中能够感受到强烈的节奏感和沉浸感。这种视听结合的体验,不仅让游戏过程更加刺激,也在挑战中感受到了艺术的魅力。
1、特定关卡中藏着切换视角的按钮,触发后可开启倒转重力、时空扭曲等特殊玩法。
2、小球碰撞障碍时会产生碎片飞溅特效,这种强烈的视觉冲击增强了破坏的真实感。
3、解锁特定角色可触发护盾或加速特效,这些技能在关键时刻能够增强玩家生存能力。

1、上传自制关卡,用自定义障碍物搭配生成地狱难度地图,与其他玩家分享自己的创意。
2、超过100个关卡强制绑定BGM节拍,必须精准地跟随音乐节奏操作,稍有延迟就会失败。
3、在中断关卡后可以选择续玩,避免因重复挑战而带来的挫败感,游戏过程更加流畅和舒适。
一、初始进入:开启关卡创建入口
首次进入游戏无默认关卡,需先主动创建新关卡,为后续创作铺垫基础:
1. 进入游戏并启动创建
操作步骤:打开滚动的天空饭制版(RSR)游戏,进入首页界面;因无默认关卡,点击首页的 “+ 号按钮”,正式开启新关卡制作流程。

二、关卡制作:元素搭配与难度设计
进入制作界面后,需合理运用地板、障碍、道具等元素,同时兼顾关卡可玩性,以下为关键操作与技巧:
1. 熟悉制作界面功能分区
区域说明:制作界面分为左右两大功能区
左侧:包含各类地板图案(如普通地板、特效地板)与奖励元素(如收集物),用于搭建关卡基础路径;
右侧:提供道具(如加速道具)与机关(如移动障碍),用于丰富关卡互动性;
核心原则:可根据个人创意自由组合左右侧元素,打造独特关卡风格。

2. 地板铺设与障碍布局技巧
基础操作:先点击左侧目标地板图案,将其铺满整个行驶轨道,确保路径连贯(避免出现断层导致无法通行);
难度设计建议:
前半段:适当降低难度(如减少密集障碍、使用简单地板),便于后续测试关卡流畅度与自身操作适配;
后半段:逐步增加障碍密度或加入机关道具,营造 “由易到难” 的节奏感,提升闯关体验;

三、预览优化与试玩:完成关卡闭环
关卡制作后需通过预览检查问题,保存后即可开启试玩,形成完整创作流程:
1. 预览关卡效果
操作步骤:所有元素搭配完成后,点击制作界面上的 “箭头按钮”,进入关卡预览模式;
预览目的:实时观察关卡路径是否连贯、障碍位置是否合理、奖励元素是否可收集,标记需要优化的区域。

2. 保存关卡至本地
操作要点:在预览过程中,若确认关卡整体符合预期,可点击界面保存按钮(通常在预览界面角落),将当前关卡保存到本地;
作用:避免创作内容丢失,后续可随时调取修改或直接试玩。

3. 试玩自定义关卡
启动方式:关卡保存后,会自动显示在游戏首页的 “关卡列表” 中;点击目标关卡,即可立即进入游戏,试玩自己亲手设计的地图;
延伸玩法:试玩时可测试关卡难度是否平衡,后续可根据体验优化调整,也可分享给他人挑战,增加互动乐趣。
1、路障
最经典也是做早出现的障碍物也是很坑的障碍物
首次出现:第一关1%
在关卡中,会进行升降,遇到这个障碍物的时候,绕行躲避就可以避免

2、格高路障(树木,地狱塔等)
形态各异的普通障碍物
首次出现:第一关43%

3、飞刺石四棱锥障碍物
首次出现第一关64%
应对方法:如果这东西横在你面前,起跳后要马上躲开,如果横在两个直线上的踏板之间,就要在起跳时向两侧微移躲过去后再往回拨

4、移动地板障碍
首次出现:第一关53%
小球在滚动的时候,地板不断的进行变化,会看到行走的路径都发生着变化呢,一定要防止地板移动的时候,小球掉落。

5、横摆锤
历史悠久的障碍物之一…
首次出现:第一关21%
攻击范围横向三格,全身有伤害判定,大量不规律运动的锤子挡在面前是很麻烦的事,例如第六关的后期

6、透明玻璃
有一格的,有好几格的,常常伴随我们的障碍物
当然大块的也会坑死比如第四关百分之三十几的时候
首次出现:第一关7%

1、每周刷新限时竞速榜,前10名玩家能解锁专属动态粒子特效,是对玩家操作技巧的极致考验。
2、连续完美通关可触发时空裂缝副本,可以在其中探索游戏的世界观背景,解锁更多隐藏的秘密。
3、导入自定义音乐生成节奏关卡,玩家可以根据自己喜欢的音乐来创作关卡,大大降低了创作门槛。
滚动的天空饭制版可以自由设计关卡的难度、障碍位置和场景风格,简单到复杂,平缓到险峻,创造出完全个性化的游戏体验。景会随着音乐的节奏实时变形,斜坡、尖刺、移动方块等障碍物的组合千变万化,每一次游戏都是一次全新的挑战,时刻保持高度的紧张和兴奋。