游戏信息
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游戏介绍
王国两位君主手机版是一款重塑合作策略体验的像素风塔防手游,你将不再是孤军奋战的君王。游戏核心在于双王共治的创新模式,你可以与另一位玩家通过本地分屏或在线联机,在同一片国土上协同规划,共同应对周期性席卷而来的贪婪生物潮汐。这不仅仅是简单的兵力叠加,而是要求两位君主在资源分配、防御建筑布局和进攻时机上达成战略共识。
1、白日探索建造、招募村民,黑夜抵御贪婪生物,昼夜玩法差异显著。
2、城墙分 7 级升级,箭塔可扩容,搭配火油桶与炸弹提升抗冲击能力。
3、城堡从篝火逐步升级至顶级,解锁作坊、税务官与投石车等关键设施。
1、修好沉船可往返五座岛屿,解锁新技术,摧毁各岛传送门为核心目标。
2、金币用于建设征兵,钻石需到第二岛开宝箱获取,可解锁坐骑与隐士。
3、四季各持续 16 天,冬季停止农耕,需依赖税务官与野猪狩猎获取金币。
1、点击实现移动与建造,中文界面标注功能,支持单指精准操控资源分配。
2、用金币为村民购置装备转化职业,含弓箭手、骑士等常规兵种与地域特化兵。
3、可开启分屏操控两位君主,互相投掷金币支援,单方失冠仍能协助收集资源。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏
王国两位君主手机版游戏世界横跨多个风格迥异的岛屿,从阴森的死灵之地到樱花纷飞的幕府时代,每个场景都潜藏着独特的科技树、兵种。你需要善用这些元素,并巧妙利用号角隐士来调动边境守军、依靠面包房隐士高效转化难民,从而在日益严峻的生存压力下,建立起一个经得起时间考验的永恒王国。