游戏信息
游戏截图
游戏介绍
火影忍者究极觉醒3是火影忍者的正版3D格斗游戏,采用模拟器的技术让玩家在手机上体验,该版本剧情上延续前作,同时与刺激的格斗玩法深度融合。重温从第四次忍界大战到最终决战的精彩历程,体验丰富的过场动画和CG。3D格斗机制,支持多样化的连招组合和奥义技能释放。可以通过简单的按键操作,轻松施展各种强大的忍术,如螺旋丸、火龙炎弹等。新增的觉醒模式更是为战斗增添了策略性,在特定情况下可触发觉醒,大幅提升角色的战斗力。
1、操作设计十分简便,只需通过简单的点击屏幕,就可以轻松发动各种忍术。
2、对迷你游戏的用户界面进行了全面改进,界面简洁、美观,操作更加便捷。
3、每个角色都拥有独特奥义技能,关键时刻释放这些强大的技能,瞬间改变战局。

1、对游戏的教程进行了优化和改进,新手玩家能够更快地了解游戏的操作方法和玩法。
3、任务重试功能,在任务失败后可以方便地重新挑战,无需重新开始游戏,提高可玩性。
3、除了初始下载外,游戏支持离线游玩,在没有网络的情况下随时随地享受游戏的乐趣。
_S ULJS-00236
_G ナルティメットアクセル3
_C0锁定查克拉(ALL)
_L 0xC01D16A8 0x00000000
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_C0锁定HP(ALL)
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_C0 NP
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_C0锁定查克拉(1P)
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_C0锁定HP(1P)
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游戏为遥杆触屏操作,十分简单,底下的符号就是按键的形状
方向键:控制方向
摇杆:在故事模式中看地图。
○:攻击 ↓+○是重击
□:使用飞行道具
△:积攒查克拉
×:跳跃(跳跃中按是二段跳,连按是高速移动)
大三角按钮:觉醒

1、觉醒模式,在特定情况下触发后,角色的战斗力将大幅提升,为战斗增添了更多的策略性。
2、战斗控制模式选择,根据自己的喜好选择休闲模式或手动模式,满足不同玩家的操作需求。
3、休闲模式下,新增战斗辅助功能,轻松地进行战斗,降低了游戏的难度,专注于剧情体验。
1、二段跳
A→A。于跳跃顶点再次输入跳跃键,可执行空中二次跃起,主要提升高度,无额外攻击判定。仅能在普通跳跃的浮空阶段触发,输入时不含方向键,否则指令将转为忍者移动。
2、忍者移动(简称忍移)
A→方向键+A。快速位移技巧,持续按住跳跃键可延长移动距离,落地瞬间需保持方向键按压方可延续。忍移过程中无法使用基础攻击与空中连击,但允许发动忍术、奥义及空中忍术,前提为于忍移的空中阶段输入指令。此外,若在普攻连段中途停止按键,并于动作硬直内按住方向键+A,可在收招后立即接入忍移,实现连击与奥义的平滑衔接,但并非所有普攻均可如此收尾。

3、忍移镖
忍者移动中输入X。角色将沿当前忍移轨迹继续跃进,同时掷出一枚手里剑。若在落地前保持方向键与跳跃键按住,可维持忍移状态。此技主要用于诱敌接近,创造反击时机。若于忍移中发动查克拉镖,忍移状态将被立即取消。
4、忍者冲刺
A+A。连续两次跳跃键,角色将朝最近敌人方向快速飞掠,接触时造成冲刺硬直,无伤害,常用于追击空中目标。输入过程中不得加入方向键,否则将转为忍者移动。虽启动速度与冲刺距离不及查克拉冲刺,但不消耗查克拉,地面与空中均可发动。

5、起身移动
倒地状态输入方向键。角色将在起身瞬间朝指定方向翻滚,随后站立。
6、受身
被击飞或撞击地面时输入A。亦称空中翻滚,可于击飞顶点或触地瞬间发动,使角色重新跃起。部分攻击扬起大量烟尘时表明禁止受身,奥义导致的高空坠落亦无法触发。
7、替身术
受到攻击时输入LT。敌人处于非特写镜头时按下该键即可发动替身,本作判定宽松,无需严格抓时机。每次替身消耗查克拉条下方的替身条,上限为4次。替身条耗尽后将无法脱离连击,因此管理自身替身数量并消耗对手替身条成为战斗核心策略之一。
8、手里剑
X。多数角色射出数枚手里剑,威力较低,主要用于打断敌人忍术蓄力或牵制。部分角色(天天、迪达拉、手鞠、油女志乃)以手里剑替代基础攻击,可形成连击,并通过方向键衍生挑空或坠地手里剑;此类连击无法以查克拉冲刺取消。

火影忍者究极觉醒3收录超过100名来自火影忍者的经典角色,从主角团到配角,忍者到影级强者,应有尽有。还原火影忍者动漫的主线剧情以及诸多精彩的衍生篇章,能够身临其境地重温那些令人热血沸腾的故事。自由地在战场上移动、攻击和防御,支持多种连招组合,让战斗更加流畅和富有策略性。