游戏信息
游戏截图
游戏介绍
不一样的修仙宗门2是一款融合模拟经营与修仙题材的手游,在玩法深度与策略性上较前作实现了全面升级,支持玩家自定义灵脉、功法与剧情。玩家作为一宗之主,需在生产力发展、武力扩张、游历探索等方向中权衡资源分配。招募各种地址,每个弟子的天赋分为战力类、功能类,需精准配对,组成合适的队伍进行挑战。玩家需要定期维护宗门安全,提前布置护山大阵,趁敌宗空虚主动出击掠夺资源。货币以灵石为主,来源包括产业产出、黑市交易、除魔卫道,用以购买丹药和装备。游戏画面采用3D引擎打造古风场景,内置的动态天气与光影效果增强玩家游戏的沉浸感。
1、武道大会支持与其他服务器玩家同台竞技,排行榜奖励包括稀有功法与称号。
2、可与其他玩家结成同盟,联合讨伐世界 BOSS 或抵御外敌,共享资源与情报。
3、外门弟子可淘汰,专注内门弟子培养,第四后弟子可通过有权有势天赋补功绩。

1、游戏内置百种随机事件,从弟子争风吃醋、叛徒出逃到宗门存亡危机,每个选择均影响长远发展。
2、每月随机举办跨宗门赛事,分为预选赛、8强赛、总决赛,获胜弟子可获得功法武技与境界突破机会。
3、弟子天赋、事件触发、秘境奖励均具有随机性,需通过刷红名弟子、看广告复活等操作优化资源利用。
1、弟子突破境界需面对天劫,失败虽不致死但修为大损,可通过丹药、法宝提升成功率,或预判天劫强度。
2、游戏支持离线挂机,弟子会自动修炼与采集资源,策略性离线收益设计让玩家在碎片化时间也能稳步发展。
3、修炼体系支持剑修、丹修等四大流派,不同流派会触发专属事件,需根据弟子天赋与宗门定位制定发展方向。

1、通过痴情崖撮合弟子道侣,弟子结侣后战力上限提升100%,注意男女比例1:1避免出现单相思导致的弟子出走。
2、弟子形象与服饰细节精致,技能特效华丽,剧情线涵盖仙魔大战、上古秘闻等,通过多分支选择影响宗门命运。
3、各种秘境等限时开放,派遣弟子探险可能触发稀有事件,但需承担重伤风险,自定义规则与奖励,激励弟子竞争。
除魔卫道
除了看广告外最主要的仙玉来源。奖励可观,陨落是不管失败还是成功都有几率触发,不管是成功还是失败都会加潜力,只要宗门整体战力高于邪魔,实在打不过可以先一轮一轮上,把三个带有浩然正气天赋的留在最后致命一击。
各方势力
会因为各种原因结识各种宗门,一般战力不会高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,战力三倍)和毁灭(好感<20,战力三倍),也基本是个添头,在每月营收能有近千的时候可以考虑用每年的三次好感交互收服一些宗门赚钱

秘境、魂兽山
全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失
拍卖行、仙市、万宝楼
前期不用管,有仙市二折的可以看情况买
天骄大战
评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行
神秘空间
一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。

圣地
大后期开启的加成最高的地区,需要二十位达标,所以各种培养都可以直接按照战力排序
不一样的修仙宗门 2通过自由的发展路线、深度弟子培养、动态事件系统与策略性资源管理,构建了一个充满变数与机遇的修仙世界。随机事件影响宗门命运,玩家需灵活应对,每一次的选择都无法后悔,会影响宗门的后续发展。游戏以挂机放置为主,无需频繁操作或重度氪金,适合休闲玩家。结合文字玩法与水墨画风,简化操作的同时保留修仙题材的沉浸感。