游戏信息
游戏截图
游戏介绍
未上锁的房间4是一款以解谜为核心的3D密室逃脱类手游,延续了系列经典的沉浸式第一人称视角与精密机械机关设计。玩家将置身于充满克苏鲁风格的悬疑剧情中,探索一个连接多重空间的诡异玩具屋,通过旋转、缩放和组合场景中的数十种复杂道具,解开环环相扣的谜题。游戏采用顶级虚幻引擎打造,在移动端和PC端均呈现细腻的光影效果与逼真的景深,配合动态音效与洛夫克拉夫特式氛围音乐,营造出令人毛骨悚然的探索体验。15个设计精巧的关卡难度循序渐进,既考验观察力与逻辑推理,又通过人性化提示系统降低挫败感,让玩家在"发现线索—破解机关—揭露阴谋"的循环中欲罢不能。
1、设有多结局系统,玩家需收集塔罗牌等特定道具解锁不同结局,二周目无提示挑战增加重玩价值。
2、音效设计贴合氛围,齿轮转动等细节声音真实,配合神秘背景音乐营造紧张悬疑环境,增强沉浸体验。
3、剧情围绕工程师夫妇失踪案,借阁楼玩具屋探索揭开真相,碎片化叙事融入克苏鲁元素,氛围神秘诡谲。
1、谜题难度适中,有跨场景联动线索的复杂机关,也有利用道具特性的巧妙设计,如机械硬币折叠匹配孔洞。
2、多房间玩偶屋场景设计精巧,有大厅、研究室等九个关卡,每个房间细节丰富且暗藏机关,探索充满惊喜。
3、画面大幅视觉升级,重新构建纹理并优化光影,3D 场景与道具逼真细腻,局部放大时景深效果增强代入感。
1、触屏操作优化出色,点按、拖拽等动作与游戏内开柜、拖箱等操作无缝衔接,双指捏合退出场景提升便利性。
2、继承系列透镜玩法,可查看隐形痕迹、透视特殊表面或进入物品内部操作机关,增强解谜沉浸感与探索深度。
3、以盒子与锁为核心设计数十个 3D 机械谜题,含齿轮传动、光学折射等类型,需结合物理规律与逻辑推理,具想象力与艺术美感。
第一章:初始房间
1、基础操作
双击信封获取钥匙,打开旁边盒子获得目镜(初始道具)。
谜题提示“喂我吃的,我将存活;给我喝的,我将死去”指向元素“火”(FIRE),推动保险柜腿部的机关获取新钥匙。
钥匙可变形,需找到隐藏钥匙孔(如侧面滑开面板),插入后获得扳手。
2、核心机关
用扳手拧开铭牌上的蓝色螺钉(逆时针),获得目镜镜片并安装。
返回主界面,用目镜观察同心圆面板,完成拼图解锁塔形机关,进入下一章节。
第二章:书房与厨房
1、书房谜题
操作模型水井触发机关,开启厨房场景。
厨房中,餐铃下的螺丝需按特定顺序(如312 2 13)拉动,获得墨水瓶用于书房线索。
2、密码与模型
调整模型水泵至正确位置,结合书房照片中的小火车线索,解锁新区域。
第三章:奇特屋与海事屋
1、3D投影与拼图
在奇特屋中完成3D投影拼图,打开地球仪获取宝石,触发剧情对话。
海事屋需组合代币与方向机关,利用真空管与灯泡调整数值(如80),解锁潜艇相关谜题。
第四章:核心装置与勋章
1、重力滑件与仪表
滑动两个滑件至中间位置,获得日记与扳手,启动仪表并观察面板图形。
完成图形对接获得剑形钥匙,插入茶几圆形面板触发新装置。
2、勋章获取与最终录入
调整勋章位置,使六角立柱在镜子中呈现特定图形(如四层柱子按1、3;2;1、3;2顺序),录入图形完成通关。
未上锁的房间4以工程师夫妇离奇失踪事件为引,引领玩家深入阴森阁楼,在布满维多利亚时代机械装置的玩具屋内破解层层谜团。游戏创新性地融合"多房间玩偶屋"探索模式,每个微缩场景均暗藏玄机:需用目镜放大隐藏细节、操纵齿轮联动装置,甚至通过时空回溯触发分支结局。触控操作极致优化,双指缩放与旋转响应灵敏,仿佛亲手触碰黄铜机关上的每一道纹路。相较于前作,PC版强化了纹理细节与光影渲染,而移动版则保留触屏手势的独有交互优势。尽管部分玩家初觉挑战性十足,但坚持摸索后便能体验"豁然开朗"的极致解谜快感,最终在揭开瓦尔德拉夫家族黑暗秘密时,收获如"雨夜狂奔般酣畅淋漓"的叙事高潮。