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游戏截图

游戏介绍

脑叶公司汉化版是一款剧情内容丰富的怪物主题模拟养成游戏,在这片神秘的游戏世界里,你将会遇到众多来自传说的奇异生物。这些生物各具特色,为游戏带来了丰富多样的内容与互动可能。面对这些独特的存在以及随之而来的特殊事件,你需要保持冷静并逐一应对,以规避其中可能隐藏的危险。游戏剧情设计得较为引人入胜,整体氛围也营造得颇为紧张,使得每一次探索都充满刺激与挑战。此外游戏中还隐藏着许多彩蛋与惊喜内容,等待玩家亲自去发现与解锁。

游戏特色

1、你需要充分发挥想象力来完成经营任务,公司的运作方式相当独特。

2、游戏提供了大量可以领取的奖励,完成各类挑战能够收集到多种资源。

3、玩家可以自由安排这些怪物的活动,在奇想的游戏世界中探索并揭开隐藏的剧情故事。

脑叶公司汉化版

游戏亮点

1、采用像素风格的二维卡通画面,视觉表现独具创意且富有辨识度。

2、模拟经营玩法设计得较为精致,涵盖了资源管理与发展规划等内容。

3、隐藏彩蛋与随机事件丰富了游戏进程,增加了重复游玩的探索价值。

脑叶公司汉化版

游戏评测

1、怪物设计与剧情铺垫结合紧密,能够营造出持续的神秘感与探索欲。

2、经营模块的难度曲线较为平缓,适合喜爱轻松养成体验的玩家参与。

3、整体体验侧重于氛围营造、剧情探索与轻度经营的结合,节奏舒缓且适合休闲。

脑叶公司汉化版

脑叶公司汉化版异想体部分图鉴

1、憎恶女王(OL2)

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基础信息

异想体编号:0-01-04

异想体名称:魔法少女(OL1)

异想体名称:憎恶女王(OL2)

危险等级:WAW

伤害数据:侵蚀3~4

工作结果对应PE-BOX产量:

优:16~22

良:10~15

差:0~9

能力解析

当“憎恶女王”的逆卡巴拉计数器为2时,对其完成工作的员工将被亲吻并恢复生命值与精神值。每当发生“逆卡巴拉能量熔毁警报”时,如果在先前的熔毁等级中死亡的职员数量少于3名,那么“憎恶女王”的逆卡巴拉计数器将减少1点。当“憎恶女王”的逆卡巴拉计数器为1时,她将陷入歇斯底里。如果后一次工作能够产出至少16个PE-BOX,那么“憎恶女王”的逆卡巴拉计数器将增加1点;若少于16个则会转变为羽蛇并突破收容。发生“二级警报”时,如果“憎恶女王”没有陷入歇斯底里,那么她将离开收容单元协助您镇压异想体。协助镇压时,“憎恶女王”将传送至存在敌对单位的区域并以3种模式发起攻击:藉由魔棒甩出魔法星星,对路径上的第一个单位造成10点侵蚀伤害。咏唱魔咒并发射激光,对一条直线上的所有单位持续造成4~6点侵蚀伤害,身处激EL

二 咏唱魔咒并发射激光,对一条直线上的所有单位持续造成4~6点侵蚀伤害,身处激光中的职员将恢复生命值与精神值。如果激光至少命中一个敌对单位且持续3秒,则会增幅为二阶激光,造成更高伤害并持续更长时间。射击停止后,“憎恶女王”会陷入疲劳,短时间内无法做出任何动作(整个过程中“憎恶女王”免疫一切伤害。)

二、摆出手枪的手势并向目标射击,对单个目标造成高额50点侵蚀伤害。协助镇压时,如果职员死亡率超过20%,那么“憎恶女王”将陷入歇斯底里。若不能及时镇压,“憎恶女王”将转变为羽蛇,全额恢复生命值并袭击职员。

逆卡巴拉计数器归零时,“憎恶女王”将转变为羽蛇并突破收容。

收容失效期间,“憎恶女王”将传送至随机区域,随后在设施内游荡并在遇见目标时蓄力喷射激光。

羽蛇状态下,激光将对一条直线上的所有单位持续造成4~6点侵蚀伤害并不断治愈“憎恶女王”。如果激光至少命中一个单位且持续3秒,则会增幅为二阶激光并造成更高伤害。如果在二阶激光中仍有单位存活3秒则会增幅为三阶激光并再度提高伤害。喷射结束后,“憎恶女王”会陷入疲劳,短时间内无法做出任何动作。“憎恶女王”将在体力恢复时传送至另一随机区域。

如果“憎恶女王”长时间没有遇到目标,就会直接传送至某个随机区域。

2、一罪与百善

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基础信息

异想体编号:0-03-03

异想体名称:一罪与百善

危险等级:ZAYIN

伤害数据:精神1~2

工作结果对应PE-BOX产量:

优:8~10

良:4~7

差:0~3

能力解析

当工作结果为“优”时,“一罪与百善”将为完成工作的员工恢复一些精神值。

如果对“一罪与百善”的工作产出了10个PE-BOX, 那么“一罪与百善”将为完成工作的员工及其所属部门的其他员工一同恢复精神值。

3、焦化少女

脑叶公司汉化版

基础信息

异想体编号:F-01-02

异想体名称:焦化少女

危险等级:TETH

伤害数据:物理2~4

工作结果对应PE-BOX产量:

0优:8~12

良:5~7

差:0~4

能力解析

逆卡巴拉计数器归零时,“焦化少女”将突破收容。与此同时,一名在“焦化少女”的收容部门中任职的职员将被打上火柴标记。(这里将“被标记的职员”称作“F-01-02-T”)收容失效期间,“焦化少女”不会对镇压自己的职员发起攻击,只是一味地朝F-01-02-T所处的区域缓慢移动。

一旦“焦化少女”进入F-01-02-T所处的区域,她将在原地站定并于5秒倒数后爆炸,对身处同一区域的单位造成300点物理伤害。如果F-01-02-T死去或是进入异想体的收容单元,那么火柴标记将被传递给另一名在“焦化少女”的收容部门中任职的职员。

如果“焦化少女”的收容部门已没有职员幸存,那么F-01-02-T的选择范围将扩大至整个设施。

4、教学兔兔 Dummyj

脑叶公司汉化版

基础信息

异想体编号:0-00-00

异想体名称:教学兔兔 Dummyj

危险等级:TETH

伤害数据:物理1~2

工作结果对应PE-BOX产量:

优:7~10

良:4~6

差:0~3

能力解析

逆卡巴拉计数器归零时,“教学兔兔Dummyj ”将突破收容。

收容失效期间,“教学兔兔

Dummyj”只会在它的收容单元门前蹦蹦跳跳,不会移动与攻击,能够被“主管教学”中的员工们轻松镇压。

其实,“教学兔兔 Dummyj”只是想和员工们一起玩,他舍不得离开大家。

5、一无所有

脑叶公司汉化版

基础信息

异想体编号:0-06-20

异想体名称: 「一无所有」

危险等级:ALEPH

伤害数据:物理6~9

工作结果对应PE-BOX产量:

优:27~33

良:17~26

差:0~16

能力解析

正义等级低于4级的员工对「一无所有」完成任意工作后,「一无所有」将以一阶段的样貌直接突破收容。正义等级高于3级的员工死于「一无所有」的工作进程后,「一无所有」将套上该员工的外皮。(进入伪装状态)正义等级高于3级的员工对「一无所有」完成结果为“差”的工作时,「一无所有」将杀死该员工并套上他的外皮。(进入伪装状态)伪装状态下,正义等级低于4级的员工对「一无所有」完成工作不会使其突破收容。同样的,“差”的工作结果也不会导致员工死亡。伪装状态下,勇气等级低于4级的员工进入「一无所有」的收容单元时会直接死去。而后「一无所有」将突破收容。收容失效期间,伪装成员工的「一无所有」将出现在随机区域。此时您有10秒的时间找到「一无所有」并开枪将其打回收容单元,子弹仅有一发。 (注意:只能对职员和「一无所有」造成伤害)

如果10秒内未开枪,或是打中错误的单位,那么「一无所有」将转为一阶段并对附近的单位展开攻击。

一阶段「一无所有」的伤害抗性为

(0.3/0.8/0.8/1.2) 它将在设施内游荡并用头部的爪子迅速抓挠靠近的单位,造成18~22点物理伤害。如果未能及时镇压「一无所有」,那么它将全额恢复生命值并进入二阶段。「一无所有」每次转化阶段都将对身处同一区域的职员造成“恐惧伤害”。

二阶段「一无所有」的伤害抗性为

(0.0/0.6/0.6/1.0)。此时「一无所有」不会移动或攻击,但具有更高的生命值。如果未能及时镇压「一无所有」,那么它将全额恢复生命值并进入三阶段。

三阶段「一无所有」的伤害抗性为

(0.0/0.4/0.4/0.8) 此时「一无所有」将在设施内游荡并以3种模式发起攻击:

一、以右手猛砸面前的目标,造成24~36物理伤害。

二、单膝下跪平举左手,射出贯穿整个区域的骨刺,对一条直线上的所有单位造成55~60点物理伤害。

三、将右手缓缓化做巨大的斧刃,而后迅速砍向面前的多个单位,造成300点物理伤害

三阶段下,如果「一无所有」在一段时间内没有受到伤害,那么它将周期性地恢复生命值。

6、1.76兆赫

脑叶公司汉化版

基础信息

异想体编号:T-06-27

异想体名称:1.76兆赫

危险等级:TETH

伤害数据:精神2~4

工作结果对应PE-BOX产量:

优:10~12

良:6~9

差:0~5

能力解析

逆卡巴拉计数器归零时,“1.76兆赫”的收容部门将逐渐被噪音与电磁干扰覆盖。(注意:通常是从右上方或正上方的区域开始,每隔20秒按逆时针方向扩散。)对“1.76兆赫”完成结果为“优”的工作后,它的逆卡巴拉计数器将增加1点。如果产出12个PE-BOX,则增加2点。

身处影响区域的职员将周期性地受到4点精神伤害。

当某个部门完全被噪音与电磁干扰覆盖后,影响将扩散至邻近部门。

噪音与电磁干扰只会覆盖走廊与电梯间,各部门的主休息室与大型房间均不会被影响。

7、红舞鞋

脑叶公司汉化版

基础信息

异想体编号:0-04-08

异想体名称:红舞鞋

危险等级:HE

伤害数据:物理4~6

工作结果对应PE-BOX产量:

优:12~16

良:8~11

差:0~7

能力解析

自律等级低于3级的员工对“红舞鞋”完成任意工作后将穿上“红舞鞋”并将武器替换成“红斧子” (这里将“穿上‘红舞鞋'的职员”称作“0-04-08-P”) 而后0-04-08-P会离开收容单元并在设施内游荡。

逆卡巴拉计数器归零时,一名身处“红舞鞋”收容部门的文职或自律等级低于3级的员工(注意:优先选择员工)将对其着魔。“着魔者”处于“被控制”状态,无法响应任何命令,他会试图走进“红舞鞋”的收容单元。 (如果“红舞鞋”的收容部门已没有职员幸存,那么O-04-08-P的选择范围将扩大至整个设施。)

当设施内存在0-04-08-P或“着魔

者”时,您无法指派员工对“红舞鞋”进行工作。

时间正常流逝时(注意:不要暂停)累计点击“着魔者”5次即可使其恢复正常。您无法将“红舞鞋”从O-04-08-P的脚上移除,请在事态恶化前击杀O-04-08-P。

O-04-08-P有2种攻击模式:

用“红斧子”快速劈砍靠近的单位,造成2~4点物理伤害。

重砍,对靠近的单位造成12~16点物理伤害。

O-04-08-P的伤害抗性等同于其穿戴的E.G.O护甲的伤害抗性。

击杀一名职员时, 0-04-08-P会连砍三斧将其处决,每一斧都会为其恢复少量生命值

,0-04-08-P属于职员而非异想体,仍可被各部门的“再生反应堆”及“处决弹”,“肉体治疗弹”等子弹影响。同样的,当0-04-08-P 闯入部门主休息室时,“再生反应堆”不会停转或减速。

0-04-08-P死去时仍将对身处同一区域的职员造成“恐惧伤害”。

玩家心得

脑叶公司汉化版中每只怪物拥有不同的特性与需求,需要分配合适的工作岗位并提供相应照料。剧情推进随着公司规模扩大而逐步展开,会触发一系列与怪物相关的特殊事件。资源管理涉及金钱、材料与怪物心情的平衡,需合理规划以维持公司正常运行。隐藏彩蛋通常分散在场景交互或特定选择中,发现后能获得额外奖励或剧情片段。