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游戏截图

游戏介绍

剑与家园是一款高度自由的策略战旗手游,美式画风勾勒出独特视觉质感,为玩家搭建起庞大且逻辑自洽的幻想大陆。游戏涵盖丰富兵种与建筑类型,玩家可从基础搭建入手,逐步打造专属城池与幻想国度,完善自身发展体系。玩法突破传统策略游戏的局限,摒弃拖沓的慢节奏战斗,采用英雄带队自动作战的形式,战前队形布置直接影响每场战局的走向。上阵部队数量由英雄数量决定,每名英雄可统领两支部队,部队的类型选择与数量配置,均依据玩家当前的兵力储备灵活调整,兼顾策略规划的深度与战力发挥的合理性。

游戏亮点

1、采用3D美式卡通画风,搭配顶级配音阵容,结合地形音效强化场景沉浸感。

2、支持大地图实时探索与对战,可击杀世界BOSS夺宝,也可联合玩家占城扩张领土。

3、战前布阵环节将主导战局走向,英雄带军机制有机衔接了策略部署与实战体验。

剑与家园

游戏评测

1、不同种族与兵种的特性差异鲜明,阵容搭配逻辑清晰合理,策略层次丰富充足。

2、采用自动战斗结合战前布阵的设计,在降低操作门槛的同时保留了核心策略乐趣。

3、社交玩法与争霸体系深度衔接,单人发育与多人协作均能有效推进游戏进程。

剑与家园

游戏特色

1、五大种族各自具备专属特质,搭配数百种特色兵种,极大拓宽了阵容搭配的策略空间。

2、支持全球玩家同场实时竞技,内置多元社交策略系统,可展开合纵连横的外交博弈。

3、二十余名英雄可供收集与养成,每位都拥有独特天赋技能,能有效助力战场决胜。

剑与家园

剑与家园怎么玩

1、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。

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2、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

剑与家园

3、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄。

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4、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。

剑与家园

5、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。

1)英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;

2)资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;

剑与家园

3)建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;

剑与家园

4)兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;

5)地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;

6)主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;

剑与家园

7)荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。

剑与家园

玩家心得

剑与家园以美式画风构建幻想大陆,靠种族、兵种与英雄机制夯实玩法基础。战前布阵与自动战斗相互配合,让策略规划成为核心竞争力,全球同服玩法拓展竞技维度。城池建造与兵力养成形成联动,从单人发育到多人博弈构建完整体系,适配不同策略需求。音画表现与地形场景相互赋能,强化世界沉浸感。