游戏信息
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游戏介绍
恐龙快打是充满复古魅力与经典元素的动作游戏,独特的架空史前文明世界观为背景,剧情设定极具吸引力,需要操控角色在各个关卡中与变异恐龙以及其他敌人展开激烈战斗,通过巧妙的连击和策略来积累积分并最终战胜强大的BOSS。丰富的角色选择和个性化的技能设计,根据自己的游戏风格选择最适合的角色,例如近战型角色拥有更高的连击加成,远程职业则具备武器伤害增益特性。
1、部分BOSS的武器在被击落后可以被玩家拾取使用,根据战斗情况灵活选择武器。
2、移动加技能释放的基础操作模式,安卓版本还支持自定义虚拟按键布局与灵敏度调节。
3、支持通过蓝牙或WIFI组队,队员之间可以共享弹药补给资源,增强了团队协作的互动性。
1、捡到各种各样的道具,这些道具能够为玩家提供强大的助力,帮助玩家更加轻松地通关。
2、完美还原了街机时代的经典画风,从画面的色彩搭配到角色的动作设计,充满复古的韵味。
3、极限挑战模式要求在规定的时间限制内完成指定的连击数,对操作和团队配合提出更高要求。
第一关:海上城
1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。
2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。
4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞
5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!
6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。
7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。
8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。
9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。
第二关:北部森林
1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。
2、大恐龙块头大,但是很不格打
3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。
4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧
5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。
6、关口BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。
1、设置了9个独立的进度槽位,支持跨设备的云存档同步功能,方便在不同设备上继续游戏进度。
2、8个关卡,包括海上城、中部沙漠、热带雨林等,每个关卡都设计了独特的敌人和强大的BOSS。
3、多个角色可供玩家选择,每个角色都有独特的攻击方式和能力。例如,穆斯塔法·开罗的实用性最强。
恐龙快打在游戏初始阶段可以选择两种不同职业的角色,包含热带丛林、火山熔岩等多种动态地图,场景中会随机刷新手枪、火箭筒等实用道具,为战斗增添更多变数和趣味性。连击系统会根据玩家的攻击间隔来计算伤害倍率,最高可实现15段连击加成,在战斗中能够打出更高的输出。