游戏信息
游戏截图
游戏介绍
cytus2,一款经典二次元风格的音乐游戏,该版本相比一代在玩法上进行了创新,增加滑键、变速与跨屏长压等元素,还通过多样化的曲风和精致的谱面设计,为玩家带来全新音乐游戏体验。剧情设计也颇具亮点,增加交互性,能够在游玩过程中能够更深入地了解游戏的世界观。音乐选择上非常丰富,涵盖多种风格,从流行到电子,从古典到未来感十足的音乐,应有尽有。
1、视觉效果非常出色,游戏画面精美细腻,场景和角色设计充满了未来感。
2、大师模式是一种更严格的判定模式,适合那些追求高难度和精准操作的玩家。
3、与前作相比不再是被动地观看剧情是可以通过自己的选择和操作影响剧情的发展。
1、音符系统非常灵活,调整游戏界面,每一位玩家都能找到最适合自己的游戏方式。
2、音乐与游戏的风格完美契合,还为玩家带来了极致的听觉享受,是游戏的一大亮点。
3、可以与其他玩家交流心得,互相学习,共同进步,在游戏过程中感受到更多的乐趣。
一、视觉设计:赛博朋克风格的精准落地
风格定位
相较于初代的简约视觉,《Cytus 2》采用 “赛博朋克 + 未来科技” 风格,虽存在 “风格同质化” 争议,但与 “未来网络” 核心设定高度契合,实现 “视觉服务于世界观” 的设计目标。
视觉元素
动态表现:粒子光效流动、金属材质反光,增强科技质感;
UI 优化:简化信息层级,低饱和冷色调配色,提升易用性与审美舒适度;
二、界面体验:沉浸式初始设计
核心亮点
初始界面采用 “呼吸式动态设计”,元素随操作起伏,模拟 “苏醒” 的视觉隐喻,既强化未来感,又通过 “留白式疑惑” 激发玩家探索欲,实现 “界面即叙事开端” 的设计逻辑。
三、叙事体系:世界观与表达升级
世界观构建
设定在 “人类可同步存取网络世界” 的未来,打破传统音乐游戏 “无世界观” 或 “弱世界观” 的局限,构建完整的 “现实 - 网络” 双维度世界。
叙事进化
延续雷亚对叙事方式的探索:从《Cytus》章节叙事、《Deemo》长线叙事,到《Cytus 2》的 “维度化叙事”,玩家以 “网络参与者” 身份介入故事,提升叙事沉浸感。
四、核心系统:IM 社交网络的叙事赋能
系统定位
非传统社交功能,而是 “叙事载体”:通过角色间的碎片化评论,让玩家主动拼接世界背景与剧情,实现 “叙事从被动接受到主动探索” 的转变,强化玩家与世界的连接。
1、每一次更新都带来全新的体验,无论是新曲目的加入还是新角色的登场,对游戏充满期待。
2、新增CRASH、DREAM、DROP等特殊难度,能找到适合自己的难度,享受游戏带来的乐趣。
3、无论是国内玩家还是海外玩家,都能轻松找到适合自己的版本,享受Cytus II带来的音乐游戏。
cytus2的音符系统进行优化,根据自己选择音符的出现方式和大小,同时引入大师模式,为高难度玩家提供更具挑战性的玩法。玩法上大胆创新,增加滑键、变速与跨屏长压等操作,游戏过程更加丰富多样。谱面设计更加自制向与核心向,在视觉上更加精美,操作上也更加符合玩家的习惯。